加密新闻

25.06.2026
17:20

Slash员工意外花费81,000美元购买AI代币,打造了一款恶搞射击游戏——结果竟然回本了

估值14亿美元的金融科技初创公司Slash在人工智能支出管理方面得到了一个意想不到的教训。该公司一位高管尼古拉·布里扬特决定将管理层积极使用AI编写代码的号召付诸实践——结果在一周内花费超过8.1万美元的Token,用于开发一款迷因游戏。

8.1万美元如何在一天内消耗在Claude上

担任战略垂直领域总监的布里扬特花了一整天时间使用Anthropic的Claude模型。他的目标是开发一款名为Brainrot Shooter的射击游戏,其中包含Skibidi Toilet和Tung Tung Tung Sahur等荒诞的迷因角色。问题在于,在积极开发过程中,他多次加载整个代码库的上下文,而每次向模型发送请求都会消耗Token。仅一天时间,费用就涨到了数万美元。布里扬特本人称这是"真正的意外",并承认自己低估了AI消耗累积的速度。

从支出事故到战略项目

颇具讽刺意味的是,这个故事被报道后,游戏意外地找到了自己的受众。上线48小时内,共有6912人游玩,总游戏时长达到8986小时,平均每位玩家单次游戏时长为1.3小时。同时在线玩家峰值达到437人。公司收到了三个广告投放请求,财务部门已将该项目从支出事故类别转为战略计划。Slash正在重新审视使用AI编写代码的政策,但对此事持幽默态度,建议员工"玩一下游戏,这样就能把它当作营销支出来报销"。

Slash并非唯一面临此类问题的公司

今年早些时候,Uber在短短四个月内就用完了全年的AI预算,随后实施了严格限制。另一家公司也发生了类似情况,由于没有对员工设置使用限制,一个月内收到了Anthropic的Claude模型高达5亿美元的账单。这清楚地表明,在企业环境中引入AI不仅需要热情,还需要明确的财务框架。

专家观点:Slash的故事是一个绝佳的例子,说明缺乏对AI支出的控制既可能导致财务灾难,也可能带来意想不到的营销成功。但依赖运气来管理预算,对任何严肃的公司来说都是不可承受的奢侈。市场已经在朝着实施严格限制的方向发展,那些未能及时适应的公司,将不得不自掏腰包为"意外"买单。