加密新闻

25.06.2026
18:22

Slash员工一周内花费81,000美元购买AI代币,打造了一款恶搞射击游戏

估值14亿美元的金融科技初创公司Slash,在人工智能成本管控方面收获了一堂意想不到的课。该公司一名员工在开发一款迷因游戏时,一周内花费了超过8.1万美元的AI代币。这一事件发生在公司管理层号召团队更积极地使用AI编写代码之后。

战略垂直业务总监尼古拉·布里扬特将这一号召付诸实践。他花了一整天时间,利用Anthropic公司的Claude模型,开发了一款名为《Brainrot Shooter》的街机射击游戏。游戏中出现了诸如Skibidi Toilet和Tung Tung Tung Sahur等迷因角色。

问题在于,每次将整个代码库的上下文加载到AI模型中都会消耗代币。经过一天的密集开发,费用悄然累积至数万美元。布里扬特本人称此事为"真正的意外",并承认严重低估了AI消耗的累积速度。

公司以幽默的方式回应了此事。在X平台的一篇帖子中,初创公司的代表开玩笑说,现在员工应该多玩这款游戏,这样就能将其列为营销支出了。不过,据现有信息显示,财务部门已将该项目的性质从"费用事件"调整为战略举措。

Slash并非唯一在实际中遇到这一问题的公司。今年早些时候,优步在短短四个月内就用完了全年的AI预算,随后自行设定了使用限额。另一家未具名公司因管理层未对员工设置限制,一个月内收到了Anthropic公司Claude模型高达5亿美元的费用账单。

专家观点:这个案例很好地说明了,缺乏明确的AI使用限额可能导致无法忽视的财务后果。对于通常将开发速度置于首位的加密货币和金融科技公司而言,引入AI代币成本监控系统已不仅是建议,而是迫切的需求。否则,每一次"实验"都可能带来意想不到的账单。