金融科技初创公司Slash的一名员工在创建模因射击游戏时,意外花费了8.1万美元购买AI代币。
本周,加密与金融科技行业被一则既令人捧腹又引人深思的故事所震动——关于人工智能实际使用成本的讨论再度升温。一家估值达14亿美元的初创公司Slash的员工,在开发一款迷因游戏时,仅用七天时间就消耗了超过8.1万美元的AI代币。
事情的起因是公司管理层号召团队更积极地运用AI编写代码。战略垂直领域负责人尼古拉·布里扬特将这一号召付诸实践,他花了一整天时间使用Anthropic公司的Claude模型,开发了一款名为《Brainrot Shooter》的射击游戏。游戏中出现了Skibidi Toilet和Tung Tung Tung Sahur等网络迷因角色。
价值数万美元的"意外"
布里扬特本人坦言,这完全是个"意外"。他低估了反复加载整个代码库上下文时AI代币消耗的速度。每次向模型发送请求都会消耗代币,到当天结束时,累计金额已突破数万美元。最终,这一周的账单高达81,267美元。
公司对此的反应却出人意料地积极。Slash在X平台发帖幽默地建议员工"玩玩游戏,这样就能把它算作营销支出了"。不过,这家初创公司如今正认真重新审视使用AI编写代码的相关政策。
从意外到战略
这个故事有了意想不到的后续。在最初的48小时内,有6,912人体验了《Brainrot Shooter》,累计游戏时长达8,986小时,平均每次游戏时长为1.3小时。同时在线玩家峰值达到437人。公司还收到了三个广告投放请求。财务部门已将该项目的分类从"支出事件"调整为"战略举措"。
这并非孤例。今年早些时候,Uber在短短四个月内就耗尽了全年的AI预算,随后实施了严格限制。还有一家未具名公司因一个月内使用Claude而收到了5亿美元的账单。显然,如果不对AI代币支出加以控制,企业将面临财务上的意外冲击。
专家观点: 这个故事生动地说明了在缺乏限制的情况下,AI资源消耗的增长速度有多快。将AI引入开发流程的公司应提前设定预算并监控支出,否则8.1万美元的"意外"可能成为常态。而这次意外转化为营销成功的事实也表明,在加密行业,即使是错误也能被变现。