加密新闻

25.06.2026
19:54

金融科技独角兽公司员工花费81,000美元购买AI代币,一天内打造出模因射击游戏

一个本可能成为硅谷茶余饭后笑谈的故事,却演变成了人工智能企业治理的典型案例。估值14亿美元的金融科技初创公司Slash的战略垂直领域负责人尼古拉·布里扬特,对公司"更积极使用AI编写代码"的号召理解得过于字面化。仅用一周时间,他就在AI模型代币上花费超过8.1万美元,打造了一款名为《Brainrot Shooter》的迷因游戏,其中包含Skibidi Toilet和Tung Tung Tung Sahur等角色。

价值81,267美元的"意外"

布里扬特本人将此事称为"真正的意外"。据他所述,他低估了在频繁加载整个代码库上下文进行开发时,AI代币消耗速度之快。每次调用模型都会消耗代币,仅一天的工作量就让费用飙升至数万美元。最终一周的账单达到81,267美元——而这仅仅是为一款浏览器小游戏生成内容的花费。

从事故到战略项目

公司的反应出人意料。Slash非但没有训斥,反而在社交媒体上幽默回应,建议员工"玩一玩游戏,这样就能把它当作营销支出来报销"。事实也确实如此:上线48小时内,《Brainrot Shooter》吸引了6,912名玩家,累计游戏时长8,986小时,平均每次游戏时长1.3小时。同时在线玩家峰值达到437人。公司收到了三份广告投放请求,财务部门遂将该项目从"费用事故"类别调整为"战略计划"。

这并非孤例。今年早些时候,Uber在短短四个月内就耗尽了全年的AI预算,随后不得不实施严格限制。还有一家未具名公司因员工使用Anthropic的Claude模型,一个月就收到了5亿美元的账单——原因仅仅是管理层没有为员工设置使用限制。

我的分析:这个案例生动诠释了我们所说的企业环境中的"AI成本膨胀"现象。当强大模型的访问权限不受控制时,员工的创造力可能比战略性研发项目更加昂贵。Slash很幸运,这次实验变成了病毒式营销,但大多数公司应该认真考虑在某个开发者的爱好演变成季度亏损之前,就引入AI支出监控系统。