加密新闻

25.06.2026
20:09

Slash 员工一天内烧掉 8.1 万美元购买 AI 代币,只为制作一款 meme 射击游戏——但这笔钱花得值

近期估值达14亿美元的金融科技初创公司Slash,经历了一堂出人意料却极具启示意义的人工智能经济学课程。该公司一名战略垂直领域总监在一周内花费超过8.1万美元购买人工智能代币。原因何在?他决定使用Claude模型开发一款迷因游戏。

脑残射击实验

引发如此巨额支出的导火索,是公司内部鼓励员工积极运用人工智能编写代码的号召。这名员工以最字面意义的方式响应号召,花费整整一天时间开发了一款名为《脑残射击》的射击游戏,其中充斥着Skibidi马桶和Tung Tung Tung Sahur等网络迷因角色。

问题出在资源消耗失控上。正如开发者本人解释的那样,他低估了频繁加载整个代码库上下文时代币消耗的速度。每次调用模型都会消耗代币,到当天结束时,账单已突破数万美元,最终达到81,267美元。

从事故到战略

Slash管理层的反应出人意料地积极。公司非但没有训斥,反而开玩笑说,现在员工应该去玩这款游戏,这样就能将其列为营销支出。命运的讽刺在于:这次实验确实获得了回报。上线48小时内,《脑残射击》吸引了6,912名玩家,总游戏时长达到8,986小时,平均每次游戏时长为1.3小时。同时在线人数峰值达到437人,公司还收到了三个广告投放请求。财务部门迅速将该项目从"支出事故"类别调整为"战略举措"。

这并非孤例。今年早些时候,优步在短短四个月内就花光了全年的人工智能预算,随后实施了严格限制。另一家知名公司因使用Anthropic的Claude模型一个月,在没有为员工设置任何限制的情况下,收到了5亿美元的账单。

分析师评论:这个案例完美诠释了人工智能市场的发展方向。一方面,我们看到创意解决方案和病毒式传播内容的巨大潜力;另一方面,在处理代币时完全缺乏财务纪律。未能建立人工智能消耗控制和限额系统的公司,将面临与意外云服务账单相当的"代币冲击"。然而,Slash向我们证明,即使是代价高昂的错误,只要及时应对并重新包装成故事,也能转化为成功的营销策略。