加密新闻

25.06.2026
20:54

金融科技独角兽公司员工花费81,000美元购买AI代币,打造了一款模因射击游戏。哪里出了问题?

这个既让人忍俊不禁、又给企业界敲响警钟的故事是这样的:一家估值14亿美元的金融科技初创公司Slash的战略垂直业务负责人,在一周内“烧掉”了超过8.1万美元的AI代币。原因是什么?他决定用Claude语言模型开发一款恶搞游戏。

有趣的是,这起事件并非单纯的疏忽,而是公司政策的直接后果。一周前,公司鼓励员工更积极地使用AI编写代码。尼古拉·布里扬特(Nicolas Briante)将这一号召付诸实践。他花了一整天时间开发一款名为《Brainrot Shooter》的射击游戏,角色包括Skibidi马桶和Tung Tung Tung Sahur等。

代价数万美元的“意外”

据布里扬特本人称,他只是“低估了AI消耗的增长速度”。在积极开发过程中,他反复加载整个代码库的上下文。每次调用模型都会消耗代币,一天下来,费用就涨到了数万美元。他本人将此事称为“真正的意外”。

Slash公司的反应出乎意料地积极。这家初创公司没有训斥员工,而是在社交媒体上幽默回应,建议员工“玩一玩这个游戏”,这样就能将其列为营销支出。更令人意外的是,在媒体报道后,这款游戏意外获得了受众:上线48小时内,有6912人游玩,总游戏时长达到8986小时。财务部门迅速将该项目从“支出事件”重新归类为战略举措。

系统性问题,而非个案

Slash远非第一家遇到这一问题的公司。今年早些时候,Uber在短短四个月内就用完了全年的AI预算,随后实施了严格限制。另一家未具名公司也遇到了类似情况——因使用Anthropic的Claude模型,一个月内收到5亿美元的账单,原因就是管理层没有为员工设置使用限制。

专家评论:这个案例生动地揭示了企业AI战略中的“盲点”。公司鼓励创新,却忘记了基本原则:AI并非免费资源。没有明确的限制和监控,一名员工的热情可能比整个部门一年的运营成本还要高。市场迫切需要内置在API层面的费用控制机制。